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ONTENIDOS
1. Acercándose a Flash
2. Dibujar y pintar
3. Sobre el escenario
4. Símbolos
5. La Biblioteca
6. Importar recursos
Introducción
Importar una imagen desde Flash
Pegar un mapa de bits desde otra aplicación
Importar archivos gráficos
Configuración de propiedades de mapas de bits
Conversión de mapas de bits a imágenes vectoriales
Formatos de archivos de importación de video
Importar clips de video como archivos incorporados
Edición de clips de video importados
Importar clips de video QuickTime como archivos vinculados
Actividad de repaso 6
Actividad de aplicación 6
7. Capas
8. Texto
9. Botones
10. Sonidos
11. Animaciones
12. Escenas
13. Swish
14. Publicación
15. Diseño multimedia
16. Ejemplos de diseño