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ONTENIDOS
1. Acercándose a Flash
2. Dibujar y pintar
3. Sobre el escenario
4. Símbolos
5. La Biblioteca
6. Importar recursos
7. Capas
8. Texto
Uso de textos en Flash
Creación de texto
Configurar las propiedades del cuadro de texto
Configurar las propiedades de párrafo del texto
Uso de fuentes de dispositivo
Separación de texto
Vinculación de bloques de texto a direcciones URL
Efecto sombra en un cuadro de texto
Actividad de repaso 8
Actividad de aplicación 8
9. Botones
10. Sonidos
11. Animaciones
12. Escenas
13. Swish
14. Publicación
15. Diseño multimedia
16. Ejemplos de diseño