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ONTENIDOS
1. Acercándose a Flash
2. Dibujar y pintar
3. Sobre el escenario
4. Símbolos
5. La Biblioteca
6. Importar recursos
7. Capas
8. Texto
9. Botones
¿Qué es un botón?
Usar un botón de una Biblioteca común
Crear un botón
Asociar una acción a un botón
Actividad de repaso 9
Actividad de aplicación 9
10. Sonidos
11. Animaciones
12. Escenas
13. Swish
14. Publicación
15. Diseño multimedia
16. Ejemplos de diseño