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ONTENIDOS
1. Acercándose a Flash
2. Dibujar y pintar
3. Sobre el escenario
4. Símbolos
5. La Biblioteca
6. Importar recursos
7. Capas
8. Texto
9. Botones
10. Sonidos
11. Animaciones
12. Escenas
13. Swish
14. Publicación
15. Diseño multimedia
Generar un proyector .EXE
La acción getURL
La acción fscommand
Rutas de archivos con fscommand y getURL
Crear un CD con autoarranque
Crear un proyector .EXE a partir de un .SWF
Actividad de repaso 15
Actividad de aplicación 15
16. Ejemplos de diseño