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Objetivos del curso

Objetivo general

Crear y transformar recursos educativos (texto, imagen, audio, animaciones y vídeo) en formatos adaptados a la web como paso previo para su publicación directa en páginas web o gestores de contenido (blog, wiki, aula virtual, etc) o bien para su integración en objetos educativos más complejos elaborados con herramientas ofimáticas (procesador de textos, presentaciones, etc) o herramientas de autor de aplicaciones multimedia educativas (jclic, hot potatoes, lim, squeak, atenex, etc).

Objetivos específicos

  1. Diseñar páginas web con un editor HTML visual incorporando los elementos más habituales: texto, imágenes, enlaces, viñetas, marcadores, listas numeradas, tablas y formularios.
  2. Afianzar el concepto de sitio web ajustándose a pautas relacionadas con el diseño y estructura de la navegación.
  3. Utilizar hojas de estilo CSS y plantillas HTML para dotar de uniformidad de estilo a un sitio web.
  4. Incorporar archivos ZIP y PDF a un sitio web.
  5. Crear un canal RSS de noticias en su espacio web.
  6. Aplicar algunas recomendaciones en el diseño de sitios web con el propósito de facilitar su accesibilidad a personas con discapacidades.
  7. Conocer y respetar los derechos de autor en la producción de materiales educativos multimedia para la web.
  8. Publicar un recurso multimedia en un servidor de páginas web utilizando un cliente de gestión de archivos FTP.
  9. Comprender y manejar los conceptos básicos relacionados con la imagen digital.
  10. Optimizar una imagen adaptando su formato de archivo, paleta de colores, dimensiones de imagen y lienzo.
  11. Diseñar un esquema en formato de imagen utilizando ilustraciones, líneas, texto, etc.
  12. Componer imágenes mediante recortar, copiar y pegar.
  13. Aplicar efectos especiales a una imagen o texto.
  14. Planificar una conversión por lotes a un conjunto de archivos gráficos.
  15. Utilizar un mapa de imágenes para redireccionar a distintas direcciones de Internet.
  16. Integrar en una página HTML una presentación o bien un mapa conceptual.
  17. Crear una galería de fotos a partir de una colección de instantáneas tomadas en un evento escolar.
  18. Comprender y manejar los conceptos básicos relacionados con el audio digital.
  19. Grabar un audio a partir de una locución al micrófono, un CD de audio, una emisora de radio, etc. y guardarlo en formato MP3.
  20. Convertir archivos de audio de un formato a otro.
  21. Extraer a un archivo MP3 el audio de la pista de un CD.
  22. Integrar en una página web una consola de reproducción de audio facilitando su acceso desde cualquier sistema o navegador.
  23. Comprender y manejar los conceptos básicos relacionados con el vídeo digital.
  24. Familiarizarse con los distintos repositorios de vídeos en línea y los procedimientos para su descarga y visualización en local.
  25. Capturar vídeo desde una cámara DV como fuente propia de documentos videográficos.
  26. Capturar vídeo desde un soporte DVD.
  27. Convertir archivos de vídeo de un formato a otro.
  28. Integrar en una página web una consola de reproducción de vídeo facilitando su acceso desde cualquier sistema o navegador.
  29. Incorporar a una página HTML un objeto flash o un applet de java de uso educativo.
  30. Compartir en línea recursos multimedia a través de los distintos servicios de Web 2.0.
  31. Integrar en una página web los distintos recursos multimedia, personales y ajenos, alojados en servicios de Web 2.0