Lo
primero que debe seleccionarse es el punto B que depende de otro punto A
cuyo lugar geométrico va a trazarse y
sobre el cual debe hacerse clic a
posteriori de B.
Atención: Debe advertirse que el punto B
debe ser un punto de un objeto (por ejemplo: una recta, un segmento, una
circunferencia).
Ejemplo:
·
Anotar
f(x) = x^2 – 2 x – 1 en el Campo
de Entrada.
·
Ubicar
un nuevo punto A en el eje-x
(ver modo Nuevo Punto; ver comando Punto).
·
Crear
un punto B = (x(A), f’(x(A))) que dependerá del punto A.
·
Seleccionar
la herramienta Lugar Geométrico y sucesivamente hacer clic sobre el punto B y el A.
·
Arrastrar
el punto A sobre el eje-x para ver a B desplazarse por el lugar
geométrico.