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Detener o iniciar sonidos en fotogramas clave

La tarea con sonidos más habitual en Flash es la de empezar y terminar un sonido utilizando fotogramas clave de inicio y final para sincronizarlo con la animación.

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Pincha y arrastra al escenario el sonido loop tecno desde la carpeta sonidos en Ventana > Otros paneles > Bibliotecas comunes > Curso.

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Haz clic en el fotograma nº40 de esa capa y selecciona Insertar > Línea de tiempo > Fotograma clave.

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Clic en el fotograma nº1 . Selecciona Ventana > Propiedades en caso de que el Inspector de propiedades no se encuentre visible. Haz clic en la cabeza de flecha blanca que aparece en la esquina inferior derecha del panel para expandirlo.

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En el Inspector de Propiedades, en la lista desplegable Sonido aparece seleccionado loop tecno.

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Elige como opción de sincronización desde el menú emergente Sincronización(Sinc.): Inicio. Es igual que Evento pero si el sonido ya está reproduciéndose, NO se iniciará una nueva instancia.

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Clic sobre el fotograma nº40.

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En el Inspector de Propiedades selecciona loop tecno en la lista emergente Sonido y  Detener como opción de Sincronización

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Para probar la configuración selecciona Control > Reproducir. Observa que cuando la cabeza lectora alcanza el fotograma nº40, el sonido se detiene.

 

Fotogramas para iniciar y detener un sonido

 
Presentación
    

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