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Reflejo de objetos

Flash permite reflejar un objeto según su eje horizontal o vertical sin modificar su posición relativa en el escenario. Para realizar esta operación:

1

Clic  Ventana > Otros paneles > Bibliotecas comunes > Curso . Doble clic para abrir la carpeta Gráficos. Pincha y arrastra varias veces el símbolo bombilla de esta Biblioteca hasta el centro del escenario.

2

Selecciona una instancia del escenario.

3 Elige Modificar > Transformar > Voltear verticalmente u horizontal. Repite los pasos 2-3 con las distintas instancias y opciones: sin voltear, volteo vertical y volteo horizontal.
 

Objetos volteados a partir de uno original

 

Para deshacer las transformaciones realizadas a un objeto y restaurarlo a su estado original:

1

Selecciona el objeto transformado. Por ejemplo una bombilla volteada.

2

Modificar > Transformar > Quitar transformación.

 
Ejercicio resuelto
   

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