- 1. La interfaz de GeoGebra
- 2. Construcciones ultraligeras
- 3. Creación de recursos estáticos
- 4. Construcciones vs. dibujos
- 5. Deslizadores y animaciones
- 6. Problemas dirigidos
- 7. Percepción y medición
- 8. Subconstrucciones
- 9. ¿Y si...? Curiosidad, intuición y conjeturas
- 10. Salta a la vista
- 11. Conexiones matemáticas.
- 12. Proyecciones 3D
- 13. Applets, JavaScript y XML