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Uso de etiquetas OBJECT/EMBED

En este ejercicio diseñarás un documento HTML que muestre una animación Flash en la propia página.

1

Abre el Bloc de Notas de Windows.

2

Teclea el siguiente código HTML:

<html>
<head>
<title>Blobs</title>
</head>
<body>
<object width="550" height="400">
<param name=movie value="blobs.swf">
<embed src="blobs.swf" width="550" height="400"></embed>
</object>
</body>
</html>

La duplicidad de etiquetas OBJECT y EMBED asegura la compatibilidad del documento con los navegadores NetScape e Internet Explorer respectivamente.

Los parámetros fundamentales son el nombre del archivo SWF (blobs.swf) y las dimensiones de visualización de la animación (550x400 pixeles).

Este código, todavía con más parámetros, es generado automáticamente por Flash en el documento HTML que se genera al seleccionar Archivo > Publicar.

 

Código HTML con referencia para incrustación de SWF

  

3 Archivo > Guardar como
4 Teclea como nombre blobs.htm y guarda este documento HTML en la carpeta Juegos situada en el directorio Curso Flash. Aquí se encuentra precisamente el archivo Flash blobs.swf. Como en las etiquetas no hemos incluido ruta a la animación Flash, ambos archivos, HTML y SWF, deben grabarse en la misma carpeta.
5 Archivo > Salir para abandonar la edición y cerrar la aplicación Bloc de Notas.
6 Con el Explorador de Windows sitúate en la carpeta Curso Flash/juegos.
7 Ejecuta doble clic en el documento blobs.htm. Arrancará el navegador por defecto y a continuación muestra el juego blobs.swf. En este caso se trata de un juego cuyas instrucciones se pueden leer en el archivo blobs.txt
 

Notas:

Durante la edición HTML del documento blobs.htm puedes añadir a continuación de la etiqueta OBJECT/EMBED las instrucciones recogidas en el archivo blobs.txt

Repite el ejercicio tomando como referencia otros archivos SWF contenidos en la carpeta Curso Flash/juegos. Fíjate que basta con sólo cambiar el nombre del archivo swf en las etiquetas OBJECT/EMBED.

   

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